News Tower Journal des développeurs #1 : Parlons des Traits
Bonjour, les journalistes !

Bienvenue dans votre toute nouvelle série de Journaux des développeurs !
Avec ce format, nous vous offrons un aperçu exclusif des coulisses de l’équipe qui crée News Tower! Nous explorerons divers aspects du développement du jeu : l’art, le design, les mécaniques de jeu, et bien plus encore. Nous nous concentrerons surtout sur des extraits de contenus à venir mais… comme nous avons pris un peu de retard pour la publication de ce premier journal, nous allons plutôt mettre l’accent sur la mise à jour précédente… Juste pour cette fois !
Nous sommes tous des reporters dans l’âme ici, et on sait tous qu’une bonne histoire ne doit jamais être gâchée ! 😉
Alors, que vous ayez déjà joué à la mise à jour et que vous souhaitiez en savoir plus ou que vous soyez nouveau dans le jeu et curieux de découvrir ses fonctionnalités, nous vous invitons à plonger dans cette exclusivité !

Pouvez-vous nous donner un aperçu du nouveau système de « traits des employés » introduit dans la dernière mise à jour ?
Dans cette mise à jour, nous voulions apporter un peu de personnalité à vos employés et, en même temps, ajouter une touche stratégique aux mécaniques fondamentales de News Tower.
Les traits se déclinent en deux types :
- Les traits de personnalité
- Les traits entraînables
Traits de personnalité
Les traits de personnalité rendent enfin le processus de recrutement plus intéressant. Désormais, les traits de personnalité des employés peuvent vraiment booster votre tour tout en ajoutant des petites particularités amusantes et uniques.
Exemple :
Highlander – +3 % de vitesse de travail pour chaque étage situé en dessous de son lieu de travail.
Traits entraînables
Les traits entraînables sont plus rares et globalement plus puissants. Les joueurs peuvent attribuer ces traits aux employés via le menu d’entraînement pour qu’ils puissent apprendre et acquérir ce trait. Ces traits peuvent vraiment transformer le jeu.
Exemple :
Coordinateur – Permet d’ouvrir le prochain dossier d’un article de presse immédiatement après son attribution.
Certains traits de personnalité se combinent parfaitement avec des traits entraînables, vous permettant de créer l’employé ultime !

En plus des traits, nous avons également ajouté le « Calendrier mensuel » pour débloquer des récompenses de manière interactive et activé le « Système de prestige ».
Les employés qui atteignent maintenant le niveau de base maximal de 5 deviennent seniors et nécessitent du Prestige pour obtenir un bonus supplémentaire. Le Prestige fonctionne presque comme le confort, mais il exige des objets différents pour rendre l’environnement de ces employés plus prestigieux. Par exemple, certains objets de confort de début de partie manquent de prestige et devront être remplacés par des objets plus prestigieux !

Qu’est-ce qui a inspiré l’ajout de ce nouveau système à News Tower ?
Nous avons toujours voulu que vous appréciiez davantage vos employés et que vous développiez un véritable lien avec votre équipe de reporters !
Les traits contribuent à cet objectif en ajoutant une couche de choix stratégique à la phase de reportage, sans compliquer les bases.
Pour le calendrier mensuel, notre objectif était depuis longtemps d’introduire quelque chose de plus connecté au cycle annuel, pour compléter le gameplay hebdomadaire existant. Ce calendrier fait partie du système de barre de perception et ajoute cette dimension supplémentaire qui manquait vraiment.


Comment envisagez-vous que ces changements améliorent l’expérience de jeu ?
Les traits des employés apportent, espérons-le, de la personnalité et des choix stratégiques dans la rédaction des articles de presse.
Le calendrier mensuel offre des objectifs à long terme, enrichissant l’intérêt pour le système de perception.
Le système de prestige vous encourage à décorer votre tour et à la personnaliser. Contrairement au confort, qui n’a que des effets négatifs sur les employés, le prestige fonctionne uniquement comme un bonus positif, apportant un avantage !



Nous espérons que cela vous a donné une meilleure compréhension des traits des employés et de leur origine, même si c’était des « anciennes nouvelles »! 😉
Nous vous promettons qu’à l’avenir, nous vous donnerons un aperçu exclusif (première mondiale !) de certaines des fonctionnalités à venir. Nous avons déjà une date et le contenu planifié, et vous n’aurez pas à attendre très longtemps ! D’ici là, gardez vos presses en marche !

