MISE À JOUR : EMPLOYÉ DU MOIS
Bien le bonjour !


Quel contenu pour la mise à jour ?
- Système de Traits des Employés :
Dans cette nouvelle mise à jour, nous avons voulu apporter de la personnalité à vos employés, tout en ajoutant une dimension stratégique aux mécaniques existantes de News Tower. Chaque employé possède désormais des traits uniques qui influencent leur façon de travailler et d’interagir avec l’environnement. - Calendrier Mensuel :
Ce nouveau calendrier interactif permet de débloquer des récompenses de manière dynamique et amusante. Nous avons toujours voulu intégrer un élément plus connecté au cycle annuel, en complément du gameplay hebdomadaire et mensuel existant. Ce calendrier fait partie du système de barre de perception et ajoute cette couche supplémentaire qui manquait vraiment. - Système de Prestige :
Les employés qui atteignent maintenant le niveau de base maximum (5) deviennent seniors et ont besoin de Prestige pour obtenir un boost supplémentaire. Le Prestige fonctionne un peu comme le confort, mais nécessite des objets différents pour rendre l’environnement des employés plus prestigieux. - Nouvelle Année en Jeu : 1934 :
Nous avons ajouté une toute nouvelle année en jeu ! 1934 vous offrira suffisamment de temps pour profiter de toutes les nouvelles fonctionnalités incluses dans cette mise à jour. - Optimisation :
Nous avons optimisé le jeu en réduisant les temps de chargement, en améliorant les performances pour les tours plus grandes, et en réduisant l’utilisation de la mémoire en ajustant les assets surdimensionnés.
Ces nouvelles fonctionnalités sont détaillées dans le changelog ci-dessous et seront expliquées en détail par les développeurs eux-mêmes dans une série à venir de Dev Diaries !

Devriez-vous commencer une nouvelle partie ?
Nous vous recommandons fortement de commencer une nouvelle partie afin de profiter pleinement des dernières nouveautés.
Si vous continuez avec une sauvegarde existante, vous risquez de manquer des changements importants, comme l’attribution des traits et la gestion des besoins en Prestige des employés. En démarrant une nouvelle partie, les tutoriels vous guideront étape par étape, vous assurant de tirer le meilleur parti de ces nouvelles fonctionnalités !

TRAITS DES EMPLOYÉS
Les employés possèdent désormais des traits qui peuvent améliorer les performances de votre tour au-delà de leurs niveaux de base. Voici trois exemples parmi les nombreux traits disponibles :
- Pic annuel : Augmente la vitesse de 2 % sur les tâches chaque mois, mais se réinitialise en janvier.
- Musical : Aime chanter et contrebalance le bruit.
- Angle Parfait : 50 % de chances de prendre la photo parfaite et d’ajouter une étoile de qualité à une photo.
Les traits sont classés en deux types : Traits de Personnalité et Traits Entraînables.
- Les Traits de Personnalité sont inhérents aux employés, ajoutant de la complexité au processus d’embauche.
- Les Traits Entraînables peuvent être débloqués via un événement du calendrier ou achetés dans l’un des collèges, puis enseignés à un employé de votre choix.
Les Traits de Personnalité sont introduits en mars 1930 lors du jeu avec l’introduction. Les Traits Entraînables sont débloqués lorsque vous rencontrez un pour la première fois dans le calendrier mensuel ou lorsque vous en achetez un à l’Université.
ÉVÉNEMENTS DU CALENDRIER MENSUEL
Nous introduisons un Calendrier Mensuel qui offre des récompenses à saisir et des risques à éviter.
Les récompenses incluent des Traits Entraînables, des objets, des Points d’Influence et de l’argent.
L’événement du Calendrier Mensuel se débloque en janvier 1931.
PRESTIGE
Les employés qui atteignent le niveau de base maximum de 5 deviennent seniors et nécessitent du prestige pour débloquer un bonus supplémentaire.
Le Prestige fonctionne de manière similaire au confort, mais nécessite des objets spécifiques qui améliorent le prestige de l’environnement des employés.
Certains de vos anciens objets devront peut-être être remplacés par des variantes plus prestigieuses. Les objets de prestige peuvent être achetés dans les magasins et débloqués via le calendrier mensuel.
1934
Nous avons ajouté une année d’actualités, de nouvelles de dernière minute et d’événements du calendrier pour votre plaisir !
OPTIMISATION
- Les temps de chargement pour commencer une nouvelle partie et charger des parties existantes ont été réduits.
- Les performances ont été améliorées pour les tours plus grandes.
- Réduction de l’utilisation de la mémoire pour certains assets inutilement volumineux.
AMÉLIORATIONS & CHANGEMENTS
- La vitesse de montée en compétence a été réduite et pourrait être ajustée davantage lors du test communautaire.
- Le district de Hempstead n’a plus de verrouillage par chaîne photo, permettant l’accès à l’Université des Traits qui s’y trouve sans avoir à débloquer d’abord la chaîne photo.
- Le Miroir doit maintenant être débloqué au Théâtre Ritz.
- De nombreux bugs ont été corrigés.
AUTRES
Bien que les sauvegardes des versions précédentes soient compatibles avec cette mise à jour, nous recommandons fortement de commencer une nouvelle partie avec l’introduction afin de vivre pleinement et de comprendre les nouvelles fonctionnalités.

Nous tenons à adresser un chaleureux et sincère merci à tous les joueurs qui ont participé à notre test communautaire et partagé des retours. Vos idées ont été incroyablement précieuses et nous ont aidés à rendre cette mise à jour aussi réussie aujourd’hui !
Nous sommes très reconnaissants pour votre soutien et avons pensé que vous aimeriez voir les détails des changements que vous avez contribué à réaliser. Vous pouvez les trouver ci-dessous !
VOS CHANGEMENTS !

CORRECTIFS
- Correction d’une faute de frappe sur le trait Économiste.
- Correction du miroir doré qui n’était pas exclusif et n’avait pas de rendement décroissant.
- Correction du trait Maison Pleine qui ne fonctionnait pas.
- La plante suspendue est également sélectionnable en mode de vue prestige.
- L’info-bulle de la flèche de perception affiche le nombre maximal d’étapes qu’elle peut parcourir.
- Hicksville a été légèrement décalé vers la gauche pour éviter le chevauchement avec le tiroir.
- Le tiroir des employés se rafraîchit complètement après chaque changement de situation dans le livre des nouvelles.
- Plus de « ping » au chargement du jeu lié à un indicateur (!) invisible sur l’HUD.
ÉQUILIBRAGE
- Retour à l’IA de production où les employés transporteront les articles de chaîne vers d’autres s’ils n’ont pas de travail prévu.
- Rééquilibrage des caps pour les exigences de ventes de quêtes et des chances que les employés de production préfèrent transporter des articles quand ils ont du travail qui est presque nul.
- Les réparations et réapprovisionnements ont beaucoup moins de chances de prioriser les toilettes ou la nutrition (10 %).
- Rééquilibrage des heures de montée en compétence et du papier d’imprimante (ventes par unité passant de 150 à 400).

Et si, par un retournement du destin, vous veniez à trouver des bugs ou à avoir d’autres retours à nous partager, rendez-vous sur notre Discord afin que nous puissions continuer à corriger et améliorer News Tower !