Nouvelle arme : Le Nexal Staff

Nouvelle arme : Le Nexal Staff

Le bâton Nexal donne à votre Ember Knight un look de sorcier, très différent de l’habituel vêtement de combattant. Bien sûr, ce n’est pas seulement une apparence différente, mais aussi un style de jeu unique basé sur l’amélioration des compétences.

Les attaques simples avec le Nexal Staff infligent de petites rafales de dégâts électriques à moyenne portée. Elles ne sont pas aussi puissantes que les flèches ou les coups d’épée, bien sûr, mais comme vous pouvez vous y attendre, ce n’est pas là que le Nexal Staff brille vraiment.

Ce ne serait pas un bâton magique s’il n’accordait pas des dégâts supplémentaires aux compétences, n’est-ce pas ? Donc voilà, 25% de dégâts supplémentaires sur les compétences. De plus, chaque fois qu’il vous sera demandé de choisir entre plusieurs compétences, une option supplémentaire vous sera proposée pour mieux affiner votre synergie. Mais il y a une autre raison pour laquelle le choix du Nexal Staff pourrait vous convenir, et c’est… Les attaques maintenus!

Les attaques maintenues zappent les ennemis dans un cône devant vous. Elles infligent plus de dégâts que les attaques simples tout en rechargeant vos compétences, ce qui en fait un type d’attaque beaucoup plus intéressant que les coups simples. Cela a cependant un coût puisque vous ne pourrez pas vous déplacer lorsque vous canalisez.

Par conséquent, trouver le bon équilibre entre efficacité et mobilité est la clé de la maîtrise du Nexal Staff.

TROP DIFFICILE ? TROP FACILE ? AJUSTEZ LA DIFFICULTÉ !

Avant de commencer une partie, vous pouvez désormais vous rendre sur l’autel situé près du portail et adapter les paramètres de difficulté à votre convenance. Avec plusieurs options à régler individuellement, comme le nombre d’ennemis, leur vitesse d’attaque ou leurs dégâts, vous pouvez maintenant vous préparer à un défi inimaginable, ou au contraire rendre les choses un peu plus faciles pour vous (ou, vous savez, « vos amis en coop »).

Si vous ne voulez pas modifier chaque paramètre vous-même, vous pouvez également choisir l’un des niveaux de difficulté prédéfinis : défaut, avancé, difficile, expert, fou et, notre préféré… Doom ! Bonne chance avec lui.

Notez que pour accéder au modificateur de difficulté, vous devrez d’abord vaincre le boss de la zone 3 au moins une fois, donc vous ne pouvez pas supprimer le défi immédiatement !

Oui, les zones violettes sur le sol seront toujours empoisonnées, et non, vous ne pouvez pas transformer ce boss en chaton. Du moins, pas encore.

NOUVELLES RELIQUES


Enfin, la mise à jour a introduit un certain nombre de nouvelles reliques intéressantes dont vous pourrez profiter.

Si vous tombez sur Fiery Imbuement, vos attaques d’armes brûleront vos ennemis après avoir utilisé vos compétences !

Parce que la meilleure attaque est parfois la défense, nous avons créé la Archangel’s Scythe : chaque fois que vous soignez, les ennemis proches subissent des dégâts ! Cela devrait ouvrir la voie à des combinaisons intéressantes.

Avec la relique Withercore, vos effets de poison dureront plus longtemps, ce qui en fait l’ajout parfait à votre build Poison aux côtés du Toxic bangle ou du Decayed Scepter.

Si vous préférez le contrôle des foules, vous apprécierez la Artic Axe, qui inflige des dégâts sur la durée aux ennemis gelés ! Très utile lorsque vous utilisez Frostwall !

Nous vous laisserons les découvrir tous lors de vos prochains playthroughs !